home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
-
-
- ski jump international v3
- S.J.3 (c) ville k÷n÷nen 1994-2000
-
- http://www.hut.fi/u/vkononen/sj3/
-
-
- _VERSION UPDATES_
- ^^^^^^^^^^^^^^^^^
-
- Version 3.00 01.09.2000
- ~~~~~~~~~~~~
-
- + Finally, THE NEXT GENERATION of computer simulated ski jumping!
- Ski Jump Interational v3.00 brings a lot of new and improved stuff.
-
- + NEW SCROLLING SYSTEM - with all new eye-pleasing graphics enabling
- longer and more realistic jumps than ever.
-
- + 20 NEW HILLS - and all in real places!
-
- + MULTI-LANGUAGE-SUPPORT! As a truly international game, SJ3 will
- speak Your language!
-
- + WATCH THE COMPUTER JUMPERS go at it
-
- + KING OF THE HILL - a brand new form of competition! The idea is to
- jump against human or computer jumpers so that the worst jumper of
- each round is eliminated. This is continued until only one jumper
- is remaining - the King of the Hill. Muchos gracias to Mr. Ilpo
- Korkko who (sort of) came up with the idea!
-
- + by popular demand, THE HILL MAKER - build hills yourself and jump
- in them too. Or you jump in hills you downloaded from the
- SJ3 homepage, the possibilities are (nearly) endless. See the
- MANUAL.TXT for more info on this stunning new feature.
-
- + CUSTOM WORLD CUP - choose the hills want to take the world's finest
- jumpers to compete in. Choose from the 20 original hills and
- up to 20 extra hills.
-
- + NEW POINTS SYSTEM - points awarded to the jumper in the SJ3 World Cup
- are now according to the FIS system, which gives points to the 30 best
- jumpers with the winner getting 100 points.
-
- + QUALIFYING ROUNDS - and joint placings are in full effect also.
-
- + NEW MENUS - now in cool blue
-
- + BIGGER HISCORE LISTS - World Cup Top 10 --> Top 20!
- Team Cup Top 5 --> Top 10! And the all new Top 5 4Hills list!
-
- + MORE STATS - The statistics page has changed a little with even more
- stats for your enjoyment.
-
- + TOP 5 AT THE MOMENT has been added to the Team Cup Competition also.
-
- + JOINTOP - has been updated
-
- + The crypting system has been changed somewhat. It's should be even more
- tamper-proof this time around. Also now the Automatic Hiscore List
- Updater checks for authentity also. So don't edit those SENDME.TXT's!
-
- + Error messages should be a bit better.
-
-
- Version 2.10 18.05.1998
- ^^^^^^^^^^^^
- Again, lots of new stuff:
- + TOP 5 AT THE MOMENT - Now you can be better aware of the current
- situation, since the current Top 5 and the points needed to reach first
- place (NOTE! _at the moment_, not necesseraly at the end of the round!)
- are shown on the screen. See the FAQ file for questions.
- + JUMPER ANIMATION - It may look a little rough, but it's surely better
- than the former "stick-man". Adds some more feel to the game. And in
- the _registered_ version you can also choose the color of your jumpsuit.
- + FOUR HILLS - 4Hills of the Americas has been added as an automatic part
- of the SJ2 World Cup consisting of round 7 to 10. You can also play
- the 4Hills separately from the Main Menu.
- + JOINTOP.EXE - This little program allows you to combine two TOPTEN.SKI
- files into one. Usage: JOINTOP <1. input file> <2.input file> <outfile>
- + Also your jumping order number is shown before the first round jump (xx).
- Number 50 is first to jump and naturally number 1 the last.
- + The Scoreboard and the At the Moment screen's results can be shown
- as differentials. (120.3, -2.3, -3.5...). Just switch it on from
- the Setup menu. (it is not default)
- + A few new backdrops for Sao Paolo by Mr. Toni Välitorppa and for Caracas by
- Mr. Simo Virokannas. Some new stuff in Nairobi too.
- + There also a FAQ file now. Before you mail me with some
- question check if someone else has already asked the same thing.
- + You are able to _zero_ as well as _reset_ the hiscores from the High Scores
- menu.
- + There was a minor bug with the style points system. It occasionally left
- out the wrong two style points. The problem has been fixed now.
- Thanks to all those sharp-eyed people who pointed this out.
- + I got rid of that Stats from last season Main Menu option. Was anybody
- using it?
- + Oops. There was still some Finnish language left in the Team Cup stats.
- Corrected that one.
-
-
- Version 2.00 18.12.1997
- ^^^^^^^^^^^^
- + The new generation of ski jump simulation!!! (Holy Moly!)
- Lots of new stuff, from a scrolling screen to a realistic wind effect
- Most of the changes are in the actual jumping process:
- - scrolling screen; the "camera" follows the jumper during flight
- - more colorful backgrounds
- - realistic wind, which has a great effect on the length of the jump.
- See MANUAL.TXT for more details
- - jumping made more realistic, jumping obeys the laws of physics
- a little bit more
- - up to 10 human players can sign up
- - two human teams can sign up in Team Competition
-
- + There is a REGISTERED version available. Please see REGISTER.TXT
- on how to impress your friends and own a registered version of SJ2!
-
- The SHAREWARE version will have all kinds of irritating limitations:
- - the number of players is limited to two (2)
- - no team competition for you, man
- - You are allowed to try out the game for 30 days before
- you have to register. It's the law, dude, obey it!
-
- Please do everybody a favor, REGISTER, it's very cheap and easy.
- See REGISTER.TXT on how be super cool and register SJ2!
-
- + To avoid misuse and increase the reliability of the TOPTEN.SKI file,
- it has been crypted with a highly complex crypting mechanism :)
- Seriously, it does work, so don't try to alter the file
- + the program creates a SENDME.TXT file automatically when you exit SJ2.
- Send this file to vkononen@cc.hut.fi to be a part of the Universal Hiscore
- List. (Don't try to edit this file either)
- + The date and time of record scores are stored and showed now
- + Some minor changes to the menus
-
- Version 1.71 (International) 4.3.1996
- -------------
- * First International version. Still under heavy construction... Sit tight.
- To avoid discriminating non-finnish speaking ski jumping fans,
- the language of further versions will be _english_ (Sori, jätkät)
-
-
- Versio 1.71 20.2.1996
- -----------
-
- * Pelaajien ja joukkueen nimet tallentuvat nyt automaattisesti pelistä
- poistuttaessa. Kiitokset Sami Saloselle ehdotuksesta.
- * Maailmanlaajuisen SJ-Top 20-listan kokoamista varten on peliin lisätty
- uusi toiminto.
- Painamalla S-näppäintä KUNNIATAULUT- ruudussa, tallentuu ruudun tieto
- ENKAT- nimiseen tiedostoon, joka _pitää_ sitten lähettää tekijälle.
- Idea on kerätä SJ-kotisivulle Top-20 Lartzancup-sijoitusta ja
- universaalit mäkiennätykset. Eli lähettäkää tämä ENKAT- niminen tiedosto
- osoitteeseen vkononen@snakemail.hut.fi
- Vastaavasti painamalla S-näppäintä TILASTOT- ruudussa, tallentuu ruudun
- tieto SKABA- nimiseen tiedostoon. Tämä tiedosto on hyödyllinen, jos
- sattuu tulemaan vaikka loistava kausi ja haluaa jättää jonkinnäköistä
- todistusaineistoa kaudestaan tulevaa spekulointia varten.
- Tietenkin tässä kuten muussakin peliin liittyvässä toiminnassa luotetaan
- sokeasti lähettäjän tietojen rehellisyyteen.
- * Ulkoasua on paranneltu jonkin verran... mm. ASETUKSET- ruutu ym...
- * Joukkuemäkeä paranneltu snadisti
-
- Versio 1.7b 6.1.1996
- -----------
- * Joukkuemäen tilastoissa ollut pienoinen fiba on täten korjattu.
- Muutakin pientä sälää on repareerailtu. (?)
-
- Versio 1.7 27.12.1995
- ----------
- * Paljon muutoksia: Joukkuemäkicup on syntynyt! Neljä pelaajaa, kuusi
- mäkeä, todella kova kilpailu. Se on vielä kehityksen alla, mutta ihan
- pelattavassa kunnossa.
- * Vähän animaation yritystä... Se on vähän surkea - anteeksi. Se oli
- pirun vaikea tehdä, eikä se näytä oikein hyvältä vieläkään.
- Yritän tehdä siitä paremman tulevaisuudessa.
- Sen saa (onneksi) päälle/pois Asetukset-valikossa.
- * Kentältä tulleen palautteen johdosta kaatumisriskiprosentteja alastulossa
- on helpotettu hieman. Tsekkaa uudet prosentit SJ.DOC:sta... (eivät ne ole
- nyt niin kauheasti muuttuneet)
- * Mukana on uusi tiedosto CONFIG.SKI. Siellä säilytetään Asetukset-valikon
- tietoja. Ennen ne tiedot olivat TOPTEN.SKI:n perässä. Nyt on helpompi
- säilyttää vanhat ennätykset uuden version tullessa.
- * Lartzan SKIJUMP-kotisivu on nyt pystyssä! Sinne tulee sitten imuroitavaksi
- aina uusi versio. Sinne tulee myös kaikkea muuta SJ-sälää...
- Se sivu on vielä aika alkutekijöissään, mutta yritän pistää sinne kaikkea
- mielenkiintoista tässä pitkin talvea. Palaute - kuten aina - on erittäin
- tervetullutta.
- Osoite on: http://www.hut.fi/~vkononen/sj.html
- """""""""""""""""""""""""""""""""""
-
- Versio 1.62 29.11.1995
- -----------
- * Täysin epämääräinen versionumerointi jatkuu... :)
- * Lisää tilastoja. LartzanCup-tilastoissa sarakkeet 1 ja 2 (ei 12) kertovat
- mahdollisen epäonnistumisen syyn yhdellä kirjaimella.
-
- Jos syy miksi hyppy ei kulkenut oli:
-
- Syy: Kirjain:
- Ponnistus liian ajoissa........ P
- Alastulo liian myöhässä........ A
- Kaatui huonoa onneaan.......... K
- Ei osallistunut (eli ESC)...... E
- Jotain hyvääkin:
- Hyppäsi uuden mäkiennätyksen .. M
-
- * F10-superpakonäppäin on nyt olemassa. Käytettävä VAROEN!!!
- Se ei kysy yhtään mitään, vaan keskeyttää välittömästi LartzanCupin!
- Eli nyt ei tarvitse rämpyttää ESCiä kauan jos haluaa keskeyttää Cupin.
- * SJ.DOC on nyt jonkinmoinen yleiskäyttöohjeyritys...
- PIKAOHJE.DOC on vaan pikanäppäinohje.
- * Alastulon kaatumismahdollisuusprosentteja on taasen muutettu...
- Nyt lyhyet pysyy helpommin pystyssä ja paljon yli kriittisen venyvät
- hypyt taas riskialttiimpia kaatumiselle. Katso taulukko SJ.DOC:ista.
- Varsinkin tähän kohtaan kaipaisin palautetta!
- Kaatuuko se liian helposti?
- * Muuta pikku fixiä...
-
- Versio 1.6 12.11.1995
- ---------- (Hyvä Isi!)
-
- * Tärkein: testauksessa tuli ilmi, että peliä (lentoa) on voitava hidastaa,
- no nyt sitä voi. Asetuksissa on hidastusarvo niminen juttu, sieltä voi
- säätää hidastuksen suuruutta. Nopea 486dx tarvitsee arvon 25-30. Hitaampi
- kuin 386dx ei varmaankaan tarvitse hidastusta ollenkaan...
- -> Kun ensimmäisen kerran käynnistät SKIJUMPin, sopiva hidastusarvo
- yritetään laskea monimutkaisella algoritmilla, kuitenkin säätöä on hyvä
- suorittaa... Jos tulos on mielestäsi päin persettä, voit kokeilla käynnistää
- SKIJUMP komennolla SJ -L, jolloin ohjelma yrittää uudelleen määrittää
- sopivaa hidastusta koneellesi.
- * Ohjelman alussa tehty näppishidastus on poistettu. Luulin joskus ennen että
- hyppääminen helpottuu kun näppis on nopea. Olen tullut toisiin aatoksiin.
- * Nyt saa tilastot (mielenkiintoiset) ilmestymään automaattisesti joka skaban
- jälkeen asetuksesta Tilastot.
- * Sitä hölmöä SINI.TXT-taulukkoa ei enää ole. Ei se hyödyttänyt mitään.
- Heitin sen kuusen yli Norjaan... viuuh... plumpis!
-
-
- Versio 1.5 29.10.1995
- ----------
- * Kuvat kaikki PCX-muodossa. Vihdoin. Huomattavasti levy-ystävällisempi.
- * Kun kerran paletitkin menivät samaan syssyyn, tätähän voisi levittää sitten
- pikkuhiljaa... ensin testataan niin perkeleesti...
- * ei vieläkään kattavaa DOC:ia, mutta simppeli.doc on jo aika kattava itsessään
- * EXE:n nimi muutettu SJ.EXE:ksi, ja paketti SJx.xx.ZIP:ksi
- * Tekijää saa kiinni Internetistä: vkononen@snakemail.hut.fi
- * Virheilmoitukset ihan selkokielellä
-
-
- Versio 1.3 23.5.1995
- ----------
- * 15 mäkeä eli täysi Pohjois-Espoon mäkiturnee!!! Whoa!
- * Kaikkea pientä fixiä...
-
- Versio 1.11 16.3.1995
- -----------
- * Kaatuminen tehty snadisti paremman näköiseksi
- * Hyppääjä on nyt vähän toisen näköinen... realistisempi?
- * Koekierros
- * Dorka Sinitaulukko messissä... (SINI.TXT) ...poistunee...
- Pascalin Sin-funktio on niin pirun hidas...
- * Alamäen laskusysteemiä on muutettu, voi olla rumempi kuin ennen,
- mutta kukas sitä nyt katselee...
-
- Versio 1.1 20.1.1995
- ----------
- * Ponnistus- ja lentoprosessia hieman muutettu - ihan tajuttomat hypyt eivät
- enää ole mahdollisia
- * Liian aikaisin ponnistaminen ei rankaise NIIN pahasti, mutta kuitenkin...
- * Lisää mäkiä (huimia lentomäkiä ja raakoja pikkumäkiä)
- * Lisää tuulenpuuskia (tuuli tulossa ehkä jo seuraavaan...)
- * SUURI muutos alastuloon, hyppääjä kaatuu HUOMATTAVASTI helpommin
- telemarkilla alasotettuja pitkiä hyppyjä ( >Kr.piste ). Katso SKIJUMP.DOCista
- kaatumisprosentit. YLIpitkät hypytkin joutunee ottamaan alas tasajalkaa...
- (jos Kr.p = 121, niin on mahdollista pysyä pystyssä noin 145 metrin hyppy)
- * Tilastot, lisää spekuloinnin mahdollisuuksia...
- * Pientä fixiä... kuten tavallista
-
- Versio 1.02ß 7.11.1994
- -----------
- * Ensimmäinen levitettävä versio... (sis. UPDATE.DOC, ei vielä
- SKIJUMP.DOCia, en ole jaksanut kirjoittaa...)
- * Vielä testin alla(ja .DOC uupuu), siksi ß-merkintä.
- * TopTen - kymmenen kauneinta - lista
- * Käännetty hyppyjärjestys (1.kier:MC-pisteet, 2.kier:1.kierroksen pisteet)
- * Käyttäjäystävällisyyttä
- * Bugeja fiksailtu (as usual)
-
- Versio 1.01ß 18.10.1994
- -----------
- * 1-4 pelaajaa
- * LartzanCup-systeemi
- * Vähän paremman näköinen ja ehkä mukavampikin käyttää
- * Bugeja fiksailtu taasen
-
- Versio 1.00ß 15.9.1994
- -----------
- * Ihan perusversio
-
-
-